GameM2引擎自定义魔法技能的方法 不限制任意DIY魔法
功能:任意魔法接口.不再限制为几个简单的魔法了.使用此引擎的朋友也可以Diy魔法了示例:
;==========================================
;目标触发为[@MagTagFuncXXX].当前人物触发为[@MagSelfFuncXXX].XXX为魔法ID.建议做大点.不要太接近现有的魔法ID.但不能大于300
;新增魔法ID为248的魔法.鼠标有目标时则触发QFunction-0.txt中的[@MagTagFunc248].否则触发[@MagSelfFunc248].所有触发只针对人物有效
;以下脚本内容简单了点.哈哈
此功能需要注意:你只需在魔法数据库设置魔法ID--比如雷电术的ID是11 你要设置的自定义魔法ID为248就会触发!千万别设置错误!魔法库一般的技能名前的数字就是魔法的ID!
[@MagSelfFunc248]
#If
#SAY
欢迎使用自定意魔法功能--可以用此功能开发出更多的随身NPC会员功能等等!
#ACT
break
[@MagTagFunc248]
#If
#SAY
你被XX人打中了!他用了GM的必杀技能.把你赶回土城了
#ACT
MAPMOVE 3 333 333
break
欢迎使用自定意魔法功能--可以用此功能开发出更多的随身NPC会员功能等等! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。 这东西我收了! 这东西我收了!谢谢楼主! 感谢楼主提供这么好的论坛」 感谢楼主提供这么好的论坛」 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。