bmhhbhhqky 发表于 2023-8-23 00:40:19

91M2引擎的服务端中一些常用变量操作方式说明

变量操作方式

变量不需要特意声明,比如脚本调用<$HUM(变量名称)>,则即启用了该变量
个人变量:
    字符串:<$HUM(变量名称)>
    整型:   <$HUMI(变量名称)>
    浮点型:<$HUMF(变量名称)>
    日期型:<$HUMD(变量名称)>
    布尔型:<$HUMB(变量名称)>

行会变量:
    字符串:<$GUILD(变量名称)>
    整型:   <$GUILDI(变量名称)>
    浮点型:<$GUILDF(变量名称)>
    日期型:<$GUILDD(变量名称)>
    布尔型:<$GUILDB(变量名称)>

服务器变量:
    字符串:<$GLOBAL(变量名称)>
    整型:   <$GLOBALI(变量名称)>
    浮点型:<$GLOBALF(变量名称)>
    日期型:<$GLOBALD(变量名称)>
    布尔型:<$GLOBALB(变量名称)>   

保存变量:
    SAVEVAR <$HUM(变量名称)>
    SAVEVAR <$GUILD(变量名称)>
    SAVEVAR <$GLOBAL(变量名称)>

变量赋值:
    MOVE <$GUILDI(变量名称)> 10
    INC <$GUILDI(变量名称)> 20
    MUL <$GUILDI(变量名称)> 2
    SET <$GUILDI(变量名称)> 10000

变量检测:
    CHECK <$HUMI(变量名称)> = 20 //支持= 、>、> = <<= <> IN LIKE 操作符
    CHECK <$HUMI(变量名称)> IN //检查变量的值是否在0-30、55、60这些值范围内
    CHECK <$HUM(变量名称)> LIKE 用来匹配的字符串,检查变量的值是否被此值包含//like只做字符串匹配处理

注意   CHECK     和 SET    这种检查及赋值依旧做为人物的状态处理

青龙传说 发表于 2023-11-20 18:23:05

这东西我收了!

血战火龙 发表于 2023-11-20 18:23:05

谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!

幻想大陆 发表于 2023-11-20 21:23:51

传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。

专属单职业 发表于 2023-11-20 22:53:31

很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。

万劫连击 发表于 2023-11-21 01:57:10

感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。

浪剑传说 发表于 2023-11-21 06:36:13

开传奇一条龙不求人,自己学习架设。

帝尊大陆 发表于 2023-11-21 11:51:31

感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。

风云合击 发表于 2023-11-21 12:26:31

比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。

多情公益 发表于 2023-11-21 15:45:54

新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。
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