锺桂华 发表于 2023-8-7 15:46:14

传奇GM基地装备鉴定攻魔道随机增加失败后装备无变化

[@jianding]
{
                <《装备成长》/AUTOCOLOR=93>\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=248>\

 <装备成长要求:/SCOLOR=250><装备必须有/SCOLOR=254> <[终极]/SCOLOR=253> <字样才可以来升级./SCOLOR=254>\

 <装备成长费用:/SCOLOR=250><每次成长需要/SCOLOR=254> </SCOLOR=251>   \

 <装备成长几率:/SCOLOR=250><20%的成功率/SCOLOR=254> <[失败后装备无变化]/SCOLOR=251>\

 <装备成长属性:/SCOLOR=250><攻魔道随机增加/SCOLOR=254> </SCOLOR=251>\\

  <√_立即进阶/@进阶>      <看看而已/@EXIT>\

[@进阶]
#ACT
OPENUPGRADEDLG 装备成长

[@UpgradeDlgItem]
#IF
NOT CheckItemNameColor -1 253
#ACT
MESSAGEBOX 只有紫色的装备,才能进行装备成长!
RECLAIMITEM
BREAK

#IF
CHECKGAMEGOLD < 10000
#ACT
MESSAGEBOX 每次成长需要10000元宝!
RECLAIMITEM
BREAK



#IF
;RANDOM 20
#ACT
GAMEGOLD - 10000
MOVR N$属性点数 5 11
ChangeItemNameColor -1 22
CHANGEITEMNAME -1 <$DLGITEM.NAME>[终极]
#ELSEACT
GAMEGOLD - 10000
MESSAGEBOX 很遗憾,本次进阶失败!
RECLAIMITEM
BREAK

#OR
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 5
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 6
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(N$属性点数)>
;SetNewItemValue -1 0 = 5
;SetNewItemValue -1 1 = 5
MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
RECLAIMITEM
BREAK
#OR
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 10
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 11
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 + <$STR(N$属性点数)>
;SetNewItemValue -1 2 = 5
;SetNewItemValue -1 3 = 5
MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
RECLAIMITEM
BREAK
#OR
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 19
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 20
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 21
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 + <$STR(N$属性点数)>
;SetNewItemValue -1 6 = 5
MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
RECLAIMITEM
BREAK
#IF
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 15
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 + <$STR(N$属性点数)>
;SetNewItemValue -1 7 = 5
;SetNewItemValue -1 8 = 5
MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
RECLAIMITEM
BREAK
#OR
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 24
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 26
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 + <$STR(N$属性点数)>
;SetNewItemValue -1 4 = 5
MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
RECLAIMITEM
BREAK
#OR
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 22
EQUAL <$DLGITEM.STDMODE> 23
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 + <$STR(N$属性点数)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 + <$STR(N$属性点数)>
;SetNewItemValue -1 1 = 5
MESSAGEBOX 恭喜,进阶成功!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
SENDMSG 0 恭喜,[<%s>]进阶[<$DLGITEM.NAME>]成功,攻、魔、道分别增加<$STR(N$属性点数)>点!
RECLAIMITEM
BREAK

}

青妖专属 发表于 2023-11-20 18:17:08

这个帖子不回对不起自己!

终极吾辈 发表于 2023-11-20 21:08:46

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!

麒麟火龙 发表于 2023-11-21 01:26:23

这个帖子不回对不起自己!

专属沉默 发表于 2023-11-21 05:19:46

这个帖子不回对不起自己!

天封专属 发表于 2023-11-21 10:47:00

传奇论坛里面相对来说比较好的一个!

鸿蒙神器 发表于 2023-11-21 12:29:35

谢谢.脚本收到.很好用

羽国沉默 发表于 2023-11-21 15:51:08

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!

多情公益 发表于 2023-11-21 22:07:03

很专业的很全面的gm论坛

红牛迷失 发表于 2023-11-22 03:36:43

感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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