[GEE引擎]英雄攻击触发的脚本演示
英雄攻击触发的脚本演示英雄攻击触发:
[@MagicStruck]
[@MagicAttack]
[@Struck]
[@Attack]
QFunction-0
;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾
;=============魔法攻击触发===============
[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
;=============物理攻击触发===============
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
;===========下面变量获取怪物完整名字=============
增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME
上面演示脚本中变量不获取怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME
提供2种变量大家自己按需使用! 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 感谢楼主提供这么好的论坛」 在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。 这个帖子不回对不起自己! 传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。