红舒兰 发表于 2023-6-12 19:32:42

传奇版本地图事件触发 MapEvent.txt文件说明-M2引擎知识




MapEvent.txt(地图事件触发)
地图事件触发配置

路径:Mir200\Envir\MapEvent.txt

M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效

;触发标识
; 格式:
; 标识:值
;
; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识
; 值: (0 - 1)

;触发条件

; 格式:
; 代码:物品:组队;
; 代码:
; 0:无效
; 1:扔物品
; 2:捡物品
; 3:挖矿
; 4:走路(不支持物品条件)
; 5:跑步(不支持物品条件)
; 6:爆物品(仅支持人物死亡)
; 7:骑马走动
; 8:骑马跑动
; 9:挖矿(命中一次触发一次,无需挖到矿,也不是每次挥锄头就触发,而是命中一次才触发)

; 物品:(物品名称 - ) 代表不需要物品
; 组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)

;触发机率
; 数字越大,机率越低
; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%

;事件类型
; 格式
; 代码:内容

; 代码:(现在只支持脚本事件)
; 0:无效
; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
;注意事项
;
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
;坐标为-1时不检测坐标

3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem
3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem
3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine
3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk
3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun
3 -1 -1 0 -1:0 6:*:0 0 1:@爆物品
QFunction脚本

[@爆物品]
#ACT
;这里的%s表示的爆出的物品名称 %x爆出的物品X坐标 %y爆出的物品Y坐标.
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:%s】【坐标(%x:%y】 255 253
;也可以这样
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:<$SCATTERITEMNAME>】【坐标(<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>】 255 253
检测坐标范围触发:

[@OnTimer12]
#IF
CheckInMapRange 3 354 337 0
;检测是否以地图3 坐标354,337为中心,范围0触发
#elseact
SetOffTimer 12
break
#IF
CheckInMapRange 3 354 337 0
#ACT
OPENPULSE 0 1
CHANGEEXP + 200000
break

司空思雨 发表于 2023-6-16 19:42:21

玩命道盾英雄 发表于 2023-11-20 16:57:50

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76合击 发表于 2023-11-20 16:57:51

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风云合击 发表于 2023-11-20 19:06:26

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专属合击 发表于 2023-11-21 00:27:46

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勇敢牛牛 发表于 2023-11-21 06:29:52

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

迷失沉默 发表于 2023-11-21 10:53:25

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天封专属 发表于 2023-11-21 13:05:14

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雄霸屠龙 发表于 2023-11-21 18:22:35

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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