HEROM2历史更新记录
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.修改脚本命令CLEARDELAYGOTO,增加一个参数用于选择清除延时脚本.
格式: ClearDelayGoto 标号(0--1)
说明: 0时清除DelayCall,1时清除DelayGoto,默认等于0
2.修正专用登录器掷骰子时动画效果太慢的问题.
3.修正人形怪DropItem参数无效问题.
4.修正升级宝石的一个小错误.
5.修正上一版本的几个小问题.
6.增加英雄M2数据管理程序(测试版) 经我们自己测试无误.其中在状态调整栏目下的各职业技能后的
数字,是技能编号.当合区需要清理数据库或者无法建立人物时,请使用此工具.
7.专用登录器可读取普通加密素材.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.人型怪可设置掉落身上物品选项,下增加DropItem=1时不掉落身上物品.
2.注意:延时脚本命令DelayCall间隔改为毫秒.1秒=1000毫秒.更换后注意进行调整
3.增加使用Stdmode=42的物品拖到火龙之心上,补充火龙之心数量,补充数量多少取决于物品DuraMax.
4.增加了6个扩展宝箱,物品的Shape范围15-24,具体请查看以前更新的宝箱说明.
5.随机升级宝石(StdMode=58)的Reserved=1时只随机增加攻击,魔法,道术.
6.更新套装可以设置经验倍数(182)和攻击力倍数(183),增加的倍数以套装中持久力最高的装备为准.
7.TestStatus命令增加第三个参数,1时提示,0不提示.例如:GMexecute TestStatus 5 1 0
8.增加脚本命令AutoTakeOffItem,把身上的装备放入背包中.
9.修正TestStatus设置状态后不能恢复的问题.
10.修正物品Anicount=182时,实际获得经验多一倍的问题.
11.修正地图参数设置音乐后使用随机看不到地图名字的问题.
12.修正专用登陆器看不到人形怪武器的问题,需要更新M2.
13.免费登录器开放补丁更新功能,同时免费登录器关闭后有弹窗.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe
1.修正限时装备会重新开始计算时间的问题.
2.RunGate增加外挂控制.
3.无极真气去掉了必须佩戴护身符才可以生效的问题.
4.增加一件新装备--盾牌,放在人物左手,需要新登录器支持.盾牌StdMode=48(未完成),素材和武器
一样,读取S-Shield.wil(只用于消遣).
5.增加英雄杀人是否增加PK值选项.
6.修正人物放烟花时,所有看到的都是以自己屏幕为中心的问题.
7.修正了设置上线消失物品后,会导致人物所有物品丢失的问题.
8.修正加密MapInfo.txt后无法过地图链接点的问题.
9.修正ID.DB中包含有无效数据时会导致合区工具报错的问题.
10.修正英雄版M2声望不能大于255的问题.
11.修正内挂不选择显示血条时登录黑屏问题.
12.更新气血石持久根据增加HP或者MP值减物品持久.
13.M2中增加了对各种攻击模式的控制,专用排控制面板.例如:当只选择全体攻击和行会攻击后,玩家
切换的攻击模式就只有这两种。
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe LoginSrv.exe SelGate.exe
1.地图参数MUSIC支持播放网上的MP3文件
2.修正怪物被攻击后反映迟钝的问题.
3.增加脚本命令CheckSlaveInRange,检测宝宝和自己的距离,可配合153类型的宝宝使用.
4.增加脚本命令GoHome,返回最近经过的回城点.
5.增加脚本命令CheckItemUpgradeCount,检测装备升级次数(英雄M2专用)
格式: CheckItemupgradeCount 位置(0-12) 操作符(> = <) 次数(0-255)
6.增加脚本命令SetItemsLight,设置装备发光(英雄M2专用),注意:武器,头盔和衣服暂时不支持.
格式:SetItemsLight 位置(0-12) 值(1=发光 0=不发光).只要设置一次即可,发光属性可保存。
7.更新RunGate字符过滤功能.
8.增加摆摊功能(查看\列表信息\游戏管理\摆摊物品 中设置可允许摆摊物品),此功能需要新登录器
支持.摆摊需要的新素材在程序包中。
9.增加地图参数MYSHOP,设置此标志后才可以在当前地图中摆摊.
10.增加装备升级触发,执行脚本功能.升级成功时执行@UpgradeOKX,升级失败时执行@UpgradeFailX,
属性被清除时执行@UpgradeClearX,其中X代表装备位置,例如:衣服=0,武器=1
11.全局A变量扩展到0-499.
12.更新登录器支持Npc1.wil,Npc的外观设置大于等于500时读取Npc1.wil
11.修正LoginSrv.exe不能双开的问题.
12.修正SelGate.exe报毒问题(需测试).
13.修正英雄会无故发呆和消失的问题,修正一处英雄引起的程序崩溃问题.
14.对M2进行优化.
15.修正设置召唤月灵后不允许召唤神兽或者骷髅后,先召唤神兽或者骷髅依然可以召唤月灵的问题.
16.修正使用彩色NPC文字时的一个显示错误.
17.更新M2未注册情况下游戏管理员会发广告的问题.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
注意:本次更新后将区分英雄版本和普通版本,英雄版本需要使用我们配套登录器,普通版本只能使
用普通登录器进入游戏.
1.升级宝石类型58的升级点数控制写错,Source控制此类宝石的升级点数.
2.修正附加成功率宝石只能升级所有类型物品的问题.
3.修正建立英雄时!Setup.txt里设置了物品数据库中没有的物品时,英雄背包会出现变态物品的问题.
4.更改宝箱不可得物品不在每次都出现,几率1/5
5.固定新数据格式,提供英雄版本数据合并工具.在程序包中你可以找到它,标准数据转换.exe
6.修正M2总是报类似错误的问题(企业版和英雄版) TNormNpc::GetValValueA
7.增加专用登陆器PK时的灵活度.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.建议还没有升级到1125英雄版的专业登陆器用户,暂时先不要转换数据升级.马上会再次扩展数据.
2.修正升级宝石不受装备StdMode限制的问题.
3.增加可升级装备列表(查看\列表信息).
4.增加一个小工具可直接转换你的StdItems.DB到我们最新的格式
(NeedLevel升级到Integer类型,自动增加Descr和自动增机No字段)
5.55,57,58这三种类型宝石失败后默认不会降低装备升级次数.如果升级失败时需要降低装备等级那
么设置物品的Reserved字段,0时不降,大于0时设置几就降几点.
需要特别注意Need字段小于100时或者大于200时才有效.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.扩展人物数据库格式,声望支持到65535,人物可学习技能增加到35个(原来20个).其他新的特性会
在以后更新中陆续公布.(普通版本M2依然限制学习20个技能)
2.调整商铺物品显示.
3.专用登录器增加显示装备备注功能 .物品数据库中增加新字段Descr,类型Char,长度40字节.
4.更新DBS支持直接修改人物英雄名字.
5.更新脚本命令DEC支持字符串操作.查看说明.
6.更新脚本命令CheckRangeMonCount,第一个参数等于Self,表示当前地图.
7.增加脚本命令CheckRangeMonCountEx,检测指定坐标是否有指定的怪物.
格式: CheckRangeMonCountEx 地图 坐标X 坐标Y 怪物 操作符(> = <) 数量(1-65535)
8.增加脚本命令MoveMonToPos,移动指定名字的怪物到新坐标.
格式: MoveMonToPos 怪物 地图 老坐标X 老坐标Y 新坐标X 新坐标Y
9.增加地图参数NODEAL,当前地图禁止交易,禁止丢弃物品.
10.普及版引擎增加了对老版商铺功能支持(需要支持商铺的普通登录器配合使用),老版商铺物品在
M2同一个目录的BuyItemList.txt里面编辑
一行一个物品,格式:物品名称 价格(元宝) 物品说明(最大50字节)
11. 对英雄技能做了限制,给英雄使用的技能必须在技能数据库中对应技能的Desrc等于 英雄 时才可学习.人物无法学习此类技能.
12.卧龙山庄NPC去掉了血条显示,其中外观55-62的不显示血条也不显示名字.
13.更新脚本命令OpenDragonBook,打开卧龙古书或者卧龙笔记,默认参数等于0,打开卧龙古书,1-5打
开卧龙笔记.格式: OpenDragonBook 序号(0--5)
14.增加脚本命令CheckHumInRange,检测人物是否处在地图的某个范围之内
格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
15.增加英雄守护模式,使用CTRL+Q进入守护模式后,英雄不受主人影响,在指定范围内自动随机移动
杀怪,再次使用CTRL+Q退出守护模式.
16.修正英雄死亡忠诚度会变0的问题.
17.修正手镯同时设置敏捷和准备时,只显示敏捷的问题.
18.修正英雄的几个小问题.
19.开放最新的升级系统,点击背包右下角的蓝色按键,会弹出合成框.详细说明
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.修正M2由于加壳导致刷广告问题.建议立即更换.
2.修正登陆器因为卧龙素材不完整,或者其他原因导致的黑屏问题.
3.重写部分登陆器代码.进一步降低CPU占用.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.更新完善卧龙山庄
2.增加脚本命令OpenDragonBook,卧龙山庄的书效果(客户端必须有卧龙山庄素材才可看到效果).
3.增加脚本命令OpenDragonBox,通过脚本命令开宝箱.
4.增加显示卧龙山庄小地图,卧龙的小地图编号=500
5.增加脚本命令CheckMapSameMonCount,检测地图中某种怪物的数量
格式: CheckMapSameMonCount 地图 怪物名字 操作符(< = >) 数量(1-65535)
6.增加脚本命令SetHumAttackMode,强制人物攻击模式.
格式:SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)
7.优化登录器,减少CPU占用
8.修正昨天更新的登录器黑屏问题(此问题是由于客户端没有卧龙山庄素材造成的).
9.修正客户端不刷新英雄装备持久问题.
10.修正登录器在没有正常安装声卡驱动时无法使用的问题.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.合区工具增加数据修复功能(建议:合区前最好对数据进行检测后再合并).
2.更新道士英雄可以使用双手镯(毒符放背包即可).
3.增加召唤月灵后是否允许召唤神兽和骷髅的选项(技能参数中).
4.修正上一版本英雄锁定目标会报错的问题.
5.修正穿戴套装时,如果没有设置提示信息报错问题.
6.修正显示怪物等级和使用新装备显示效果不能保存问题.
7.修正拍卖物品重启消失问题.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe
1.整行会攻击模式下不允许英雄锁定同行会人物和编组攻击模式下英雄不允许锁定同组人物.
2.登录器内挂增加可设置英雄使用药品时间间隔.
3.更新NPC变色可设置间隔,倒数第三个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.倒数第
二个参数变色间隔(毫秒).倒数第一个是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.
例如: 万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1 2000 0
4.增加滚动消息可支持参数.
5.增加禁止英雄使用部分物品功能,物品数据库中自行增加一个新字段:No,类型SmallInt,默认0表示
英雄可以使用,等于1时禁止英雄使用.
6.更新支持脚本加密插件,加密插件和M2内置的脚本加密功能没有冲突,插件可随意设置加密密钥.(注意:
插件不免费提供).
7.修正英雄锁定目标进入安全区依然会攻击目标问题.
8.修正上一版登录器英雄无法佩戴项链的问题.
9.修正上一版登录器按空技能键会卡屏的问题.
10.修正群体雷电术无魔法效果问题.
11.修正彩色NPC文字会链接其他NPC脚本段的问题.
12.修正部分其他小问题.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe LoginGate.exe 合区工具
1.修正专用登录器在切换地图时卡机问题(需测试).
2.更新SendTopMsg和SendCenterMsg增加第四个参数,查看说明
3.增加人形怪物战士可使用开天斩技能.
4.英雄状态休息时,英雄宝宝不在攻击怪物.
5.更新合区工具,把合并后的文本文件放在指定目录中.
6.增加是否使用客户端中新显示效果的选项,例如纯1.76版本可以关闭恢复到盛大状态.
7.默认恢复了使用吸血武器攻击NPC可以吸血(可以在功能设置\其他控制中禁止).
8.修正英雄锁定人物攻击无效问题.
9.更新LoginGate,默认为不做任何防御,如果是普通登录器,请在连接保护的地方,开启攻击防御等级2.建议手动,,选项-安全过滤,在当前连接列表中点右键,可以将当前的所有连接IP加入过滤列表.
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe LoginGate.exe RemoteNPC.exe
1.修正道士英雄有时候不使用施毒术问题.
2.修正开启了公告前缀无法使用滚动公告问题.
3.优化LoginGate
4.火墙在设置强弱时,可以突破100%.
5.更新RemoteNPC.很多GM不知道它的作用和用法,详细说明点这里查看
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe SelGate.exe
1.更新linenotice.txt中可设置滚动公告和彩色公告,[]表示滚动公告,<>表示聊天框内彩色公告.
只支持专用登录器,设置方法如下:
滚动公告: 这是一个顶端滚动公告演示例子.
彩色公告(前景色和背景色用逗号格开): <180,218>这是一个聊天框内彩色公告例子.
2.增加脚本命令SendTopMsg,发送顶端滚动公告.
格式: SendTopMsg 前景色 背景色 消息文字
3.增加脚本命令SendCenterMsg,发送屏幕居中显示公告.
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字
4.修正骑马点击不到人物的问题.
5.修正英雄的几个小问题,强烈建议英雄版更换到此套程序.
6.在Command.ini中,MemberFunc=X,触发的是QFunction-0.txt中的 [@Member] 标签下脚本,而
MemberFuncEx=Y,触发的是QManage.txt中的[@Member] 标签下脚本
本次更新: GameLogin.exe M2Server.exe 合区工具
1.专用登录器增加新的技能快捷键(打开技能设置窗口即可看到).
2.专用登录器去掉人物血条下面的MP显示.
3.增加登录器可以选择使用盛大内挂模式或者我们内置的内挂模式.
4.英雄增加可使用群体雷电术,灭天火,寒冰掌,群体施毒术,诅咒术,火龙气,飓风破.
5.增加英雄忠诚100%时使用4级技能攻击(战士:4级烈火 法师:4级灭天火 道士:4级灵魂火符).
6.增加人物升级效果.
7.增加是否显示怪物等级.
8.增加脚本命令ChangeLoyal,调整英雄的忠诚度.每100点数值=1点忠诚
格式: ChangeLoyal 操作符(+ - =) 数值(0 -- 10000)
9.增加脚本命令CheckLoyal,检测英雄的忠诚度.
格式: CheckLoyal 操作符(< = >) 数值(0 -- 100)
10.更新支持卧龙山庄NPC(55-72),部分特效尚未完成...
11.更新登录器物品属性显示方法.
12.修正法师英雄只使用冰咆哮等等问题,增加英雄IQ.
13.修正开天斩魔法效果不对的问题.
14.修正双击触发脚本物品的脚本中如果使用了Take会出现变态物品的问题.
15.修正QFunction中使用GOTO命令容易出现死循环的问题.
16.修正购买拍卖物品时报错的问题.
17.更新内挂部分功能.
18.登陆器支持自定义物品过滤功能,可根据实际情况设置.
以下三个文件均为文本文件,每个物品单独一行,配置好后同登录器一起发布即可.
PItems.Itm自动拣取物品列表
HItems.Itm物品提示列表
FItems.Itm显示过滤列表 (物品写进去的是被过滤的).
19.本次更新了专用登陆器补丁文件,请及时更新.
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.完全重写合区工具,大幅度提高合并速度,以及修正合并后部分人物出现连接中断问题.
2.增加战士新技能龙影剑法,技能ID=43,EffectType=0,Effect=38 (具体查看配套魔法数据库)
3.修正上一版本人形怪宝宝不随主人移动以及M2的几个报错问题.
4.修正CHECKGAMEDIAMOND和CHECKGAMEGIRD脚本命令的兼容问题.
5.增加英雄攻击准确性.
6.修正英雄死亡可以刷装备问题.
7.修正部分武器名字前面有*号问题.
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.更新开天斩,攻击力随着攻击到的怪物数量逐步降低攻击力.
2.修改月灵HP越低,爆击的几率越高.
3.战英雄增加使用野蛮冲撞和狮子吼技能.
4.英雄增加自动拣物品功能(查看\列表信息).
5.完善英雄系统.
6.修正佩戴火墙神盔后人物死亡火墙技能不会消失的问题.
7.修正内挂自动技能可以设置为负数的问题.
8.修正Race=209类型的怪物死亡后依然可以释放随从的问题.
9.区工具增加文本列表保存功能.
10.本次更新请务必替换新DBServer.exe,并使用全套.
11.地图事件触发功能,坐标设置为负数表示任意坐标触发.
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe
1.增加常量<$MAPCODE>,<$SELFX>,<$SELFY>,分别代表地图编号,人物当前的横坐标,纵坐标。
2.增加部分新的NPC外观(42--54),卧龙山庄的NPC近期更新.
3.更新英雄分身术,魔法数据库中英雄分身术Effect修改为99,其他不变.
4.更新人物也可以学习英雄分身术技能.
5.增加出师触发脚本功能,出师后师傅执行Q-Function中@MasterOK脚本段.
6.靴子和马牌负重设置:Weight*AniCount=增加负重 例如:物品重量是2,AniCount=5,那么增加10点负重.
注意:能够附带负重效果的鞋子StdMode=28
7.修正商铺的一个小问题.
8.修改人物和英雄不在同一个地图是不允许交易物品.
9.修正无法查看其他人英雄的头盔属性问题.
10.修正一处报错.
11.修正祈祷生效后英雄消失问题.
12.增加新怪物类型,可以使用部分技能.
说明:当怪物Race值为207时.则会使用火墙攻击(3*3).当Race值为209时.则会使用火墙攻击(7*7).屏
幕内随机传送人.推人效果.放出随从.随从在 !Setup.exe 节 BloodMonSlaveX 编辑
注意:怪物数据库中的MP=火墙的威力.
BloodMonSlave1=炎魔1
BloodMonSlave2=炎魔2
BloodMonSlave3=炎魔3
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe DBServer.exe
1.重写并优化了大量代码,修复了很多小问题,引擎更加稳定可靠.
2.修正锁定怪物后,鼠标点击到已经死亡的怪物会取消锁定的问题.
3.增加脚本命令CloseBigDialogBox,关闭大界面NPC对话框.
4.修复自动毒符互换问题(需测试).
5.增加穿人模式NPC命令:THROUGHHUM MS ,M:模式[-1=恢复/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人] S:时间(秒)
6.优化商业登录器自动更新功能.
7.修正人物学习开天斩后骑马会出现卡位问题.
8.更新英雄部分功能.
9.地图镜像支持< >格式.
本次更新:M2Server.exe LoginGate.exe 合区工具
1.增加物品死亡必掉设置(查看\列表信息),设置此属性后如果同时设置了不掉落选项,那么物品不会掉出.
2.修正魔王岭怪物移动到指定坐标死亡后会依然会触发脚本的问题.
3.套装增加生命恢复等几个属性.
4.增加脚本命令OpenBigDialogBox,使用大界面NPC对话框(需要使用我们配套素材).
说明:默认情况下使用老的NPC对话框,如果要使用大界面对话框需要在脚本开始位置
使用此脚本命令打开大界面对话框,此命令只对当前操作有效,不会影响已经完善的脚本.
格式: OpenBigDialogBox NPC头像(0-65535)
注意: 参数等于-1表示不使用头像.
5.修改脚本命令PlayEffect,增加第四个参数,循环次数.
例子: PlayEffect 0 10 150 5
6.合区工具增加合并自定义变量功能.
7.增加怪物类型153,此类怪物不攻击,只随主人一起移动,和主人的距离超过怪物数据库中MP字段设置的值
后,停留在原地等待.
8.开宝箱增加物品名称提示.
9.修正物品类型StdMode=31 Reserved=99使用后会消失的问题.
10.修正PlayMP3只播放第一首歌曲的问题.
11.修改人物死亡后英雄自动回收.
12.修正人物召唤月灵的两个小问题.
13.修正魔法触发对别人失效的问题.
14.增加英雄是否显示主人名字的控制.
15.增强英雄智能
16.增加动态地图链接,可随意设置地图间的坐标连接,
查看相关脚本命令:AddMapRoute,SetMapRoute,DelMapRoute,GetMapRouteInfo
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe LoginGate.exe
1.修正套装功能的一个小问题.
2.商业登录器增加远程列表读取失败时读取本地备份列表的功能.
3.修正挖怪物触发脚本不支持人形怪物的问题(注意:普通登录器人形怪不支持挖怪触发脚本功能).
4.增加英雄杀人加PK值功能.
5.更新烟花效果不在随人物移动而移动.
6.更新技能 <开天斩> <召唤月灵> 人物也可以练习.
7.更新商业登录器部分功能(免费版没有,商业登陆器用户有详细说明).
8.修正升级武器会把头盔等不相干物品一并回收的问题.
9.增加脚本命令ChangeSlaveLevel,调整宝宝等级.可用于宠物卷等.
格式: ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7)
例子: ChangeSlaveLevel 白野猪 = 7
10.更新登录器内挂功能,增加可自定义解包物品,增加尸体清理功能.
11.增加脚本PlayMP3,播放网络上的MP3文件.
例子: PlayMP3
12.完善部分功能小细节,增加很多人性化设置,请大家细心体会,此处不一一列出.
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe LoginSrv.exe
1.增加挖物品触发脚本的功能,使用说明.
2.增加人物表情动画效果,登陆器读取Face.wil中的素材,每10张一组.
使用方法:游戏中输入@表情 X N(X=表情编号,0开始) 表情是动态的,和QQ一样
提供了一个表情素材文件,仅做参考.具体素材可以自行制作.
参数N等于1时使用大的头像,默认=0
3.增加脚本命令ChangeMapDesc,改变当前地图显示地图名.
格式: ChangeMapDesc 新名字 是否保存(0,1)
例子: ChangeMapDesc 新盟重省 1
4.修正开宝箱复制物品问题.
5.优化英雄系统.
6.商业登陆器实现自动更新素材.
7.修正英雄排行榜乱码问题.
8.修正英雄攻击弓箭手和大刀的问题.
9.修复ID数据库服务器一处登陆问题.使用专用登陆器者请更新.
本次更新:M2Server.exe
1.修正经验在21亿到40亿之间有时出现BUG的问题.
2.修正宝箱打开出错问题.
3.修正GuildMapMove等几个脚本命令会把挂机人物传送的问题
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe 合区工具
1.修正扩展素材超过127时无效的问题.
2.修正S0.CheckOnline会报错的问题.
3.登录器商铺增加可购买奇珍物品功能.
4.修正很多细小问题,引擎更加稳定.
5.MapQuest.txt文件中怪物类,支持变量操作
例:F008 0 <$STR(S4)> * Q004
在地图F008中,如果此时S4=炼狱战士,那么杀死炼狱战士可触发MapQuest_Def目录中的Q004.TXT脚本.
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe 合区工具
1.修正月灵死亡后,无法再次召唤的问题.
!Setup.txt中的Angel=月灵,怪物数据库中月灵Race=152 RaceImg=100 Appr=173
2.修正召唤神兽间隔控制无效的问题.
3.修正登录器毒符互换偶尔无效的问题(需测试).
4.增加脚本命令PlayMusic,播放客户端MUSIC目录的MP3文件.注意,这是一个脚本命令.
5.增加脚本命令PlayEffect,在屏幕中间播放动画效果,播放的图片在EffectEx.wil中,请自行添加.
格式: PlayEffect 图片起始位置(0-65535) 图片结束位置(0-65535) 图片显示时间(毫秒)(100-65535)
例子: PlayEffect 100 120 200
本次更新:魔法数据库Magic.DB GameLogin.exe LoginGate.exe LoginSrv.exe M2Server.exe
1.CheckRecallPoint修改为可以检测单个人物坐标点,以前的只检测人物是否记录了坐标点.
例如:检测人物的第5个坐标是否记录: CheckRecallPoint 5
2.原来技能ID=60 ID=61的技能和合击技能ID重复,ID已经修改为70 71
3.修正放在背包中即可生效的装备附带隐身等个别几个特殊属性不生效问题.
4.增加支持魔王岭功能,大体支持如下:
a.地图参数中增加KillMon(@XXXX),宝宝杀死怪物时执行Q-Function中的@XXXX脚本段,用于杀怪计数.
b.增加Race=149的怪物,此类怪物不攻击人物和宝宝,自动行走至魔王岭地图的X:58 Y:43的位置.
c.修改RecallMob支持在指定坐标召唤宝宝,例如:RecallMob 弓箭手01 1 60 2 30 30
d.修改KillSlave,可支持杀死指定名字的宝宝.
5.修正右键穿装备背包中会出现假物品的问题.
6.修正0922版登录器自动使用药品失效的问题.
7.增加英雄新技能开天斩,英雄分身术,召唤月灵(技能设置请参照最新的魔法数据库).
召唤月灵!Setup.txt中的Angel=月灵,另外怪物数据库中月灵的Race=152 RaceImg=100 Appr=173
8.增加英雄技能护体神盾,此技能只需在物品数据库中添加即可,物品StdMode=4 Shape=50
9.修正LoginGate.exe不加载指定过滤IP列表的问题.
10.更新专用合区工具.
本次更新:GameLogin.exe 配置器.exe M2Server.exe
引擎专用合区工具开发完成,目前为测试版,有问题请及时提出
1.增加脚本命令GetRandomText,从指定文件内随机读取一行到变量中.
例如: GetRandomText .\QuestDiary\装备列表.txt S10
2.增加技能诅咒术,具体请查看我们配套的魔法数据库(Magic.DB)
3.登录器增加彩色文字循环变色功能. 设置方法:<彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
4.增加由当前人物触发其他人物执行脚本和英雄执行脚本的功能,详细说明
5.增加调整烈火倍数选择
本次更新:GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe
1.登录器增加支持头盔外观效果.(具体素材请察看程序包中,登陆器文件夹)
2.地图参数NODROPITEM修改为当前地图人物死亡不掉落物品,怪物依然会掉落.
3.修正赤金宝箱添加不可得物品不保存的问题.
4.修正火墙神盔(Shape=166)不正常的问题.
5.增加脚本命令SetBigStorageCount,设置人物无限制仓库的使用数量,等于0时不限制.
格式: SetBigStorageCount 操作符(+ - =) 数量(0-65535)
6.增加脚本命令CheckBigStroageCount,检测人物无限制仓库最大可使用数量.
格式: CheckBigStorageCount 操作符(> = <) 数量(0-65535)
本次更新:GameLogin.exe DBServer.exe M2Server.exe LoginSrv.exe
1.增加对话框可设置彩色文字
引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\
<绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.\
<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.\
2.修改LoginSrv.exe可支持双开.
3.修正调整英雄等级后必须重新召唤才可以看到效果的问题.
4.修正建立英雄包含过滤字符仍可以继续建立的问题.
5.修改合击时只要人物和英雄同时攻击一个目标即可合击.
6.增加脚本命令GetOppositeHumName,获取对面人物的名字,可用于一些互动功能.
7.修复了几处小BUG
本次更新:GameLogin.exe,DBServer.exe,M2Server.exe,RunGate.exe
1.增加脚本命令SetSuckDamage,设置人物伤害吸收,设置后人物受到攻击时会自动吸收攻击伤害.
2.增加脚本命令CheckSuckDamage,检测人物的伤害吸收值,
3.增加脚本命令SetSuckDamage, CheckSuckDamage,使用方法同上,操作对象是人物的英雄.
4.<$SUCKDAMAGE> 显示人物的伤害吸收值, <$SUCKDAMAGE> 显示英雄的伤害吸收值.
5.增加游戏排行榜功能,需要客户端支持!游戏排行榜的刷新间隔在DBServer中设置.
6.登录器增加右键穿装备的功能.
7.增加开宝箱功能(M2-查看\列表信息中编辑).
宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱)
钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--18
8.修正登陆器列表,有部分用户出现乱码问题
本次更新:M2Server.exe LoginSrv.exe 配置器.exe GameLogin.exe
1.修改英雄锁定攻击目标后自动进入攻击状态.
2.专用登录器增加在登陆器直接注册ID的功能.
3.使用气血石时增加是否显示 "气血石启动成功" 的提示,在功能设置中控制.
4.登录器增加自动更新功能,可自动更新登陆器本身以及素材.商业版有效.
5.登录器增加骑马按钮和执行自定义脚本命令的按钮,需要使用我们提供的客户端素材.
6.登录器增加支持Items1.wil DnItems1.wil stateitem1.wil,物品数据库中Looks从10000开始.
7.修正建立英雄时可以建立和主人同样名字的问题.
8.登录器增加刷新背包的快捷键: CTRL+R
9.登录器修改内挂游戏加速功能,现在加速基本可以达到外挂加速效果(M2中可控制).
10.修正英雄合击技能威力无法保存的问题.
11.专用登陆器的内挂加速已经真实的外挂效果相同.并可在M2中调整.
12.修正几个其它小BUG.
1.修正矿石和肉高品低价的问题.
2.修正无极真气道术连续翻倍的问题.
3.修正0831M2英雄使用药品无效果,以及英雄自动消失问题.
4.增加脚本命令ThrowItem,指定物品出现在指定坐标范围内.
格式: ThrowItem 地图号 坐标X 坐标Y 范围 物品 数量
例子: ThrowItem 3 330 330 10 传送戒指 5
5.修正物品特殊属性183攻击力加倍的问题.
6.物品规则列表中不会掉落修改为身上和背包中的物品均不会掉落(以前是身上的不会掉落).
7.增加装备改名定制前缀的功能.
1.再次修正人物登录后看不到金刚石和灵符数量的问题.
2.修正StdMode=2 Shape=5 此类物品不显示次数
3.更新登录器,修正1处小BUG.
1.增加 @传 命令,人物佩戴指定物品后可以发送全服公告,物品设置方法:StdMode=7 Shape=0 DuraMax除以1000=使用次数
2.修正人物登录后看不到金刚石和灵符数量的问题.
3.修正安全区可以杀死英雄的问题.
4.修正同一个屏幕内收回英雄时,其他人物也会自动收回英雄的问题.
5.更新在线人物支持查看人物英雄信息的功能.
6.更新RunGate增强了防御攻击的能力.
7.更新登录器内挂,增加部分小功能.
8.修正套装攻击下限不正确的问题.
9.更新登陆器GameLogin和登陆器配置器
10.专用登录器增加对武器素材和衣服素材的扩展支持,方法是在客户端目录建立Graphics(和登录器同级目录),之后在里面分别建立Weapon和Human目录.新的扩展素材均以单个素材形式保存(例如:100.wil 120.wil).物品数据库(StdItems.DB)中对应武器和衣服的Shape大于等于100时自动读取扩展的素材.
11.修复了其它几个小BUG.
1.增加游戏套装功能,可方便设置套装的隐藏属性和附加属性,(查看\列表信息\其他设置\套装),以圣战设置成套装为例子:
1.在物品数据库中把圣战戒指,圣战手镯,圣战项链,圣战头盔这4个装备的Reserved设置成15(注意Reserved必须从15开始).
2.在 查看\列表信息\其他设置\套装 中在设置圣战套装的详细附加属性即可.
3.套装隐藏属性和普通装备一样的设置方法,个别隐藏属性不支持.
4.每个人物身上同时最多可以有6套装备同时生效(隐藏属性不能累加).
2.增加装齐套装后执行的脚本段@TakeOnExX,其中X对应物品数据库中套装的Reserved值.
3.修正一处内存泄漏问题.
4.增加脚本命令CheckJob,检测英雄职业
5.增加脚本命令ClearAllSkill,清除英雄所有技能.
6.增加脚本命令ChangePkPoint,调整英雄的PK值.
7.增加脚本命令CheckPkPoint,检测英雄的PK值.
8.更新合成系统,增加了显示合成物品所需物品的显示脚本功能.
9.增加了气血石类型物品恢复速度可选快速或者慢速模式.
10.修正人物光头问题,需要替换最新的DBServer(已经光头的需要通过脚本变更发型).
11.修正服务器运行数天后会出现无法建立人物的问题(必须替换最新的DBServer,需要测试).
12.进一步增强脚本功能,目前所有脚本命令均可方便的支持变量操作.
13.登录器内挂增加攻击免Shift功能.
14.修正登录器格位刺杀会自动往前走一步的问题.
15.修正M2无法设置记忆传送间隔的问题.
16.修正RecallSelf召唤分身时间不对的问题.
17.修正英雄的几个小BUG.
18.增加了放在背包中即可生效的装备,物品的Reserved=14(物品的Stdmode分别是19 20 21 23 26).
1.增加脚本命令CheckLevel,检测英雄等级.
2.增加脚本命令ChangeJob,调整英雄职业.
3.修正食人花死亡后的效果不对问题.
4.客户端增加数字动画显示人物血量变化效果.
5.修正0815号M2无法启动的问题.
6.增加脚本命令CheckKillSlaveName,检测被自己杀的的宝宝的名字.
7.增加宝宝被杀死时,杀死它的人物执行Q-Function.txt中的@KillSlave段脚本的功能.
8.LoginSrv.exe增加限制普通登录器注册帐号的功能.
1.修正0810号M2不能自动离线挂机的问题.
2.修正安全区人物可以被挤出安全区的问题.
3.增强了和其他M2之间的兼容性.
4.修正可以召唤出两个英雄的问题.
5.修正部分其他小问题,进一步提高了M2的稳定性.
6.修正英雄无法解包药品的问题.
7.增加国战红名回城地图点(需要手动在对应国家配置文件中设置).
8.修正登录器挖肉方向显示错误问题.
9.增加新的药品类型,物品StdMode=0 Source=5 DuraMax=使用次数. 物品AC和MAC分别对应增加HP或者MP.(配套登录器可以直观显示药品数量).
1.修正MapHumIsSameGuild无效问题.
2.改进玩家留言功能.
3.修改坐标记忆方式,原来已经记录的坐标将失效.
4.国战基本信息移动到Envir\Nations\Nations.ini中,已经开放的区需要手动把!Setup.txt中的NationalNames1--NationalNames100和NationalRanks1--NationalRanks20
复制到Envir\Nations\Nations.ini的下.
5.增加脚本命令ChangeLevel,调整英雄等级.
6.增加脚本Delete,删除人物英雄.
7.增加脚本命令CheckHave,检测人物是否有英雄.
8.增加喝药间隔控制(功能\参数设置\状态控制).
9.增加脚本命令CheckNumOfKick,用于检查人物在两个小时之内通过Kick脚本命令踢下线的次数.
10.增加地图标志ATTACKLEVEL(Level),设置此标志后当前地图中的怪物不会主动攻击低于设置级别的人物.
例如在盟重省的怪物不主动攻击45级以下人物: ATTACKLEVEL(45)
11.怪物数据库中增加一个新Integer型字段AttackLevel,可设置该怪物不住动攻击设置级别以下玩家.
12.增加英雄合击技能,完善部分其他英雄功能.
1.修正CheckTextList和DelTextList无效的问题.
2.修正装备负重不对的问题.
3.修正商店物品翻页无效的问题.
4.修正CheckOnline无效的问题.
5.修正无法编辑行会的问题.(需要测试:此问题目前测试主要是由于人物名字中包涵有 # < > 这三个特殊符号引起的),对于已经开放的老区需要自行检查将包涵有这三个特殊符号的人物删除或者改名,对于已经加入行会的暂时需要手动删除.
6.M2中增加了登录器内挂控制功能.
7.修正使用彻地钉和群雷M2报错的问题.(需要测试)
8.更新部分老功能.
1.修正CHANGEHUMABILITY的问题.
2.修正登陆器小地图,魔法锁定,部分怪物报错问题.
3.登陆器增加骑马,拍卖支持.
4.增加脚本命令MapHumIsSameGuild,检测当前地图中的人物是否属于同一个行会.
5.修正M2安全区仍物品的问题.
1.修正人物重叠时,武士无法攻击到目标的问题.
2.修改在线购买列表,可以支持脚本操作.
3.修正加密脚本时速度过慢的问题.
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe LoginSrv.exe
1.修正LoginSrv.exe出现无法注册ID的问题.
2.修正登陆器无法找回密码的问题.
3.增加拍卖功能.
4.优化部分代码.
5.更新LoginGate.exe防御假人能力.
6.玩家是否允许复活命令修改为 @允许复活
1.修正使用AutoTakeOnItem后客户端不增加人物属性的问题.
2.修正疾光电影攻击怪物时的攻击过高问题.
3.修改魔法触发功能,对NPC不在起作用.
4.增加地图标志NORECALLPOINT,当前地图不允许被记录坐标.
5.修正组死人刷经验的问题.
6.修正地图标志INCHP无效的问题.
7.修正其他部分小问题.
8.增加个人定时器, 使用说明
9.增加脚本命令SetOffTimer,用于停止定时器.
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此次更新M2Server.exe LoginGate.exe DBServer.exe
1.增加挂机留言功能,具体查看挂机脚本命令.
2.扩展技能脚本触发功能.
3.增加<$ITEMTIMEX>用于显示计时物品剩余使用时间. X=0-12
4.修正DBServer无法使用特殊字符的问题.<BR>
5.修正编辑行会时提示无法操作的问题.
6.修正0510版会出现瞬间CPU使用过高的问题.
1.增加CheckMapMonCount,检查地图中的怪物数量,宝宝不在计算范围之内.
2.增加 @PlayLevelUPEx,人物杀死怪物升级的情况下才会触发!
3.增加限时物品清理功能.
4.全局G变量扩展到0-499之前,并且增加全局G变量动态调整功能!
5.离线挂机人物取消无敌状态,修改为不受怪物攻击!
6.增加了远程脚本控制器,可对加密脚本进行有效管理,并且可以有效防止脚本泄密问题!
7.修正自定义输入数值型的脚本无法触发的问题.
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1.本次更新对数据库格式做了调整已经完全兼容老LF数据库格式.需要注意的:之前增加的涉及到国战模式的人物数据会发生变化,另外24号之后的M2已经把
人物禁言的标志移动到数据库中,因此也可能会受到影响,如果出现人物无法发言的问题,只需要解除禁言即可.除此之外人物的变量标志也会
出现变化,对此造成的不便请大家多多包涵! ^_^
2.修正CheckBonusPoint无效的问题.
3.修正行会战名字不变色的问题.
4.离线挂机人物修改为无敌状态.
5.增加脚本命令SetNationName,设置国家的名字.
6.修正记录坐标无效问题.
7.增加脚本命令IsKing,检查是否是国王.
8.增加脚本命令ChangeKing,当前人物成为国王.
9.增加脚本命令HCall,执行QManage.txt中脚本.
10.增加脚本命令CheckNationHumCount,检查国民总数.
11.增加脚本命令ChangeNationGold,调整国库资金.
12.增加脚本命令CheckNationGold,检查国库资金.
13.增加脚本命令CreateFile,建立一个文本文件.
14.人物可以使用@允许国聊开启国聊模式.
15.人物可以使用!#发送国聊信息
16.增加怪物名字颜色设置功能, 例如: 3333 333白野猪 10 1 1 50 42
17.增加脚本ENABLESENDSAY,恢复人物发言(0427号之后的M2人物禁言标志移动到人物数据库中,所以可能造成部分老玩家无法发言,使用这个脚本命令即可恢复)
18.修正重新加载NPC导致QFunction-0.txt失效的问题!
19.增加脚本命令TakeEx,把人物身上物品放入背包!
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1.扩展用户自定义输入功能,可以执行任意多个脚本段详细说明
2.增加仍物品触发脚本功能(需要开启拣物品触发脚本功能), 仍物品时可执行Q-Function0.txt中的@DropItemX脚本段,X是物品数据库中对应的IDX.
3.增加脚本命令AddFunItemDura,限次使用物品的使用次数增加1.(只对当前使用的限次物品有效).
4.国战模式中杀死本国玩家或者杀死没有加入国家的玩家时才增加PK值.
5.增加脚本命令CheckNationCredit检查人物的荣誉值.
6.增加脚本命令ChangeNationCredit调整人物的荣誉值.
7.修正0424版无法占领沙城的问题!
8.QManage.txt中增加一个新的脚本段@Startup,此脚本段只在服务器开启后执行一次.
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1.增加简单的国战模式(逐步完善).国家名字在!Setup.txt中的NationalNames0 -- NationalNames99中设置.
2.增加脚本命令JoinNational,玩家加入一个国家.国家编号1-100之间,等于0时表示没有加入国家.
使用方法:JoinNational 国家编号(1-100 0表示没有加入国家)
3.增加脚本命令CheckNational 检测自己的国家编号.
4.GUILDNOTICEMSG增加一个新的发送模式National 只发送给自己国家的玩家.
5.装备Need=103时属于国家类型装备,NeedLevel=国家编号(1-100),注意:数据库中的国家编号比脚本中的国家编号小1
NeedLevel大于100时属于国王装备.
6.修正召唤分身自动减MP=0时全满的BUG.
7.修正一处内存泄漏.
8.增加无限制仓库管理功能(管理\无限制仓库管理)
9.优化CPU使用率
10.修正计时物品重启后,时间失效问题!
11.增加下列特殊物品:
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修复神水:(Stdmode=2,Shape=1,使用次数=DuraMax/100次) 一次性特修身上全部装备,规则限制列别中的物品不会被修理.
随机传送石:(Stdmode=2,Shape=3,使用次数=DuraMax/100次)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
12.之前的更新毒素类武器保存文件名写错, 请添加到Envir\UserData\PoisonWeapon.txt中.
13.增加一个新的地图参数NOYS,当前地图不允许召唤英雄以及分身.
14.增加<$MAPNAME> 当前地图的名字,例如:盟重省
15.增加<$TEAM0>..<$TEAMX> 用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始.
16.增加CheckGroupCount检查小组成员数.
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此次更新M2Server.exe LoginGate.exe
1.修正GM命令刷出防麻防火怪物无效的问题.
2.更新LoginGate可有效防御最新的随机中文假人攻击.(攻击时设置150毫秒2连接)
3.增加限时装备,设置方法:Need=101 NeedLevel=分钟
此类装备第一次带身上之后开始生效.到时间之后装备在身上时才会自动消失.
4.增加脚本命令ChangeItemDura修改指定位置装备的当前最大持久.
ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 当前持久大于最大持久时是否改变当前支持(0-1)
5.更新登陆器,修正点击商铺出错的问题.
6.完善英雄系统.
7.增加火墙威力控制.
8.增加烟花效果,物品StdMode=2 Shape=2 Anicount=(1-6)
9.登陆器增加极品装备显示效果.
10.修正护身符类型物品不加属性问题.
11.增加类盛大祝福罐类型物品双击直接取物品功能.
12.增加记忆坐标显示变量 <$RecallPointX><$nMoveXX> <$nMoveYX> (最后X=1-6)
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1.增加技能群体施毒术(ID38),群体雷电术(ID37)
2.增加脚本命令ChangeModeEx改变人物的当前模式(支持无敌和隐身)
ChangeModeEx 1 10 人物无敌10秒
ChangeModeEx 2 10 人物隐身10秒
3.增加脚本命令CheckSlaveName 检测当前宝宝的名字
4.增加可释放毒素攻击的武器(.\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt)
武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间
成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率
范围时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值. 持续时间=基本时间+扩展时间所产生的随机值
例如:木剑 5 10 10 5
5.修正ChangeGender无效的问题.
6.修正宝宝杀死怪物无法触发@OnKillMob的问题.
7.增加脚本命令CheckKillHumName 检测杀死玩家的名字.
8.增加脚本命令CheckTakeOffItem 检测取下物品的名字.
9.英雄增加部分技能.
10.增加GM清空指定玩家仓库命令
@清空仓库 玩家名(清空这个玩家的仓库所有东西)
@清空仓库 玩家名 麻痹戒指 3(清空这个玩家仓库里的麻痹戒指3个)
11.增加杀死指定宝宝的脚本命令
#act
KILLCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经死亡
12.增加指定宝宝立即叛变的脚本命令
#act
GETCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经叛变
13.查看\在线玩家中增加了踢掉名字中包含有指定字符玩家的功能.
14.增加了清除全局G变量和全局S变量的功能(管理\文件管理\清除全局变量)
15.增加了记忆套是否可以传送安全区中玩家的选项(选项\功能设置\其他控制)
16.修正刷属性点问题.
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此次更新M2Server.exe DBServer.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
1.DBServer增加注册字符限制.同时增加了对目前流行的僵尸攻击的防御(攻击时SelGate中出现端口空连接攻击属于正常现象).
2.RunGate.exe增加字符替换功能.
3.增加脚本命令ReGoto把自己传送到参数中指定的玩家身边.例如:ReGoto S10 (把自己传送到S10变量中玩家的位置)
4.增加重新加载购买列表功能.
5.增加玩家命令@留言 可以给GM留言.(保存在Envir\留言.txt)
6.增加GM命令ChangeLevel调整英雄等级.例如: @ChangeLevel 雪月战神 50 (调整玩家雪月战神在线英雄的等级)
7.增加新装备属性首饰Shape=163时防麻传送 Shape=164时防绿毒传送. Shape= 165时全防(毒,麻痹)传送.
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此次更新M2Server.exe DBServer.exe
1.增加一个地图标志ONKILLMOB,地图参数中设置了ONKILLMOB之后才会执行Q-Function.txt中的[@OnKillMob]脚本段.
2.增加@TakeOnX(带物品时触发,X是物品位置0-12) @TakeOffX(取下物品时触发,X是物品位置0-12)
3.修改NPC变色功能,在MerChant.txt中的NPC如果需要设置变色NPC,那么最后多加一个参数1
例如:万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1 在Npcs.txt中 万事通 1 0 294 615 0 8 1
4.增加了攻城区域不掉落人物身上物品功能(默认没有开启,选项\功能设置\其他控制中开启).
5.增加防麻防火怪物,在Envir\UserData\ExtraMon.txt添加的怪物无视麻痹攻击或者不吃火墙.
6.增加英雄系统(未完成)
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此次更新M2Server.exe LoginGate.exe Rungate.exe DBServer.exe
1.修正离线挂机引起的人物登陆黑屏问题!
2.增加脚本命令AddAttackSabukAll 所有行会攻城命令 例如: AddAttackSabukAll 0 就表示0号城堡所有行会当晚同时攻城
3.增加部分用于处理字符串的脚本命令
4.增加拣物品触发脚本的功能 @PickUpItemX (X是物品数据库中物品的Idx) (默认没有开启,选项\功能设置\其他控制中开启).
5.增加部分用于城堡方面的脚本命令
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1.法师分身增加地狱雷光技能.
2.增加NPC衣服变色功能.
3.增加$RELEVEL(人物转生次数)
4.增加魔法触发功能. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
5.完善登陆器部分功能.
6.修改脚本命令CHANGEMODE可以支持在限制时间内拥有管理,隐身,无敌模式!
例如: CHANGEMODE 3 1 10人物隐身10秒钟
6.修正部分BUG.
7.增加等级经验控制.
8.增加脚本命令ShowFoundryItem显示合成物品的需要物品.
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此次更新M2Server.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
1.用户自定义坐标记录点增加为6个.
SetRecallPoint 1 ;把当前坐标记录到坐标记录1中. 范围 0 - 5 之间.
RecallPointMove 1 ;传到到记录坐标1的记录位置.
2.修改物品合成系统的合成几率规则.详细看物品合成说明.
3.增加一个新的特殊事件触发脚本 @RandomMob
4.增加脚本命令GUILDNOTICEMSG 可自定义发送文字颜色,支持全服,个人和组队.
5.增加脚本命令ReturnMap 返回到之前的一个地图.(需要配合触发式刷怪使用)
6.增加部分用于行会的脚本命令
7.增加地图随机出现物品的功能
8.增加全新地图触发式刷怪功能
9.更新LoginGate.exe增加智能攻击防御保护
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更新
1.增加完善的合成物品功能.
2.增加在线购物物品显示脚本
3.修正分身攻击大刀的问题.
4.修正直接进入镜像地图黑屏的问题.
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更新
1.分身必须物品可以在!Setup.txt中[]段中设置.UseHP是分身使用的成捆红药名称,UseMP是分身使用的成捆蓝药名称.UseHP1是单个红药的名称,UseMP1是分身使用的单个蓝药名称.
2.对分身攻击时的跑位做了改动.
3.修正商铺物品=0时无法翻页的问题.
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更新
此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
1.增加脚本命令CheckKillMobName 检测被杀死怪物的名字. 例: CheckKillMobName 牛魔王
2.增加脚本命令CheckOnline 检测玩家是否在线
3.启动器增加全部最小化功能.
4.增加脚本命令MUL乘法指令. 例: MUL N10 10 10
5.修正无法加载怪物说话文件的问题.
6.增加地丁是否允许PK选项.
7.增加脚本命令GiveHumItem 例: GiveHumItem 游戏管理员 传送戒指 1
8.增加脚本命令GiveHumBag例: CheckHumBag 游戏管理员 > 1
9.增加人物双倍经验倍数下线是否保存选项.!Setup.txt中SaveHumExpRate=1时保存.
10.增加脚本命令AutoTakeOnItem 自动带装备.
11.修正火墙换地图或者人物死亡火墙消失导致的M2报错问题.
12.修正一处内存泄漏问题.
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更新
此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
1.修正排行榜超过7个人物时出错的问题.
2.增加游戏启动器数据备份功能.
3.增加脚本命令ChangeDressEffect可改变衣服翅膀效果. 例: ChangeDressEffect 3
4.增加脚本命令RecallSelf 召唤自己的分身.
5.增加脚本命令CheckCount 检测自己分身的数量 例: CheckCount < 1
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更新
此次更新M2Server.exe DBServer.exe
1.改进道士分身速度过快的问题.修正分身名字无法超过7个汉字的问题.增加分身可拣部分物品.
2.增加脚本命令MOVR可支持生成指定范围以内的随机数.第三个参数如果不等于空那么生成第二个参数到第三个参数之间的随机数.
MOVR N10 100 ;随机生成100以内的随机数.
MOVR N10 10 100 ;生成10-100之间随机数
MOVR N10 100 5000 ;生成100-5000之间随机数
MOVR N10 1000 9999;生成1000-9999之间随机数
3.增加脚本命令ISDUPMODE检测是否和别人的位置重叠.
4.增加脚本命令CLEARDELAYGOTO用于清除延时执行脚本.
5.修正技能列表中召唤神兽和召唤骷髅无法保存设置的问题.
6.增加NPC名字自动变色功能.
7.增加在线购物功能
8.增加在线排行榜功能.
9.修正移形幻影会卡一会的问题.
10.增加无限制仓库数据合并为UserStorage.DB的功能,同时可以还原为单独用户数据.(工具\无限制仓库合并)中进行操作
11.增加脚本命令Relive 原地复活.
12.增加元宝转帐 功能.
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更新
1.增加地钉使用间隔控制.
2.修正机器人脚本报错问题.
3.DBServer增加创建人物允许使用特殊符号.
4.增加脚本命令CheckSkill
5.增加人形怪物.通过配置人形怪物可以哪些魔法,性别,职业等. 人形怪物可以自动跑位攻击.人形怪物可爆身上物品,不爆背包中物品.
人形怪数据库配制:
怪物数据库Race=150. 在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
下载文件中附带数据库和配制文件,你可以自己配制更多职业性别不同的怪物.
6.增加分身术.
目前支持的技能:战士[烈火剑法,攻杀剑术,刺杀剑术,野蛮冲撞]
法师[抗拒火环,雷电术,魔法盾,冰咆哮,疾光电影]
道士[治愈术,施毒术,气功波,召唤神兽,神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,阴阳盾]
7.修正气功波无效的问题.
8.修正普通登陆器无法使用无限制仓库的问题.
9.增加MOV,INC,DEC,SMALL,LARGE等几个脚本命令支持HUMAN类型自定义变量.
10.修正部分BUG.
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更新
1.增加技能复活术,技能ID57. 人物被复活之前需要打 @复活
2.增加技能灵魂战甲术,技能ID60可同时增加人物防御和魔御.神武术ID61可同时增加人物攻 魔 道, 技能的Power*技能等级+MaxPower每次增加的点数.
3.增加脚本命令USEBONUSPOINT 可以直接调整人物属性点.
4.完善部分已有功能.
5.修正脚本命令中使用变量时可能出现的类似如下错误: '' is not a valid integer value
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[ 更新
1.增加技能擒龙手和移形换位
擒龙手 [擒龙手能把比自己等级低的人物和怪物拉到身边,从而实施攻击,成功率与技能等级有关.]
移行换位 [移行换位能够迅速瞬移到鼠标所指位置.]
2.修正@PlayOffline中无法触发离线挂机脚本的问题.
3.修改脚本命令CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值
4.增加传送符, Stdmode = 25 Shape = 6 为传送符.传送命令和传送戒指命令一样,每使用一次符少一张
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更新
1.此次主要修复程序中目前发现的所有BUG.另外对部分新加功能进行了完善
2.客户端增加好友功能.
3.修正登陆器XP中退出异常问题.
4.修正登陆器偶尔无法打开商铺的问题.
5.修正部分XP用户无法使用M2的问题.
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更新
1.增加脚本命令GroupMove.
2.增加脚本命令GuildMapMove和GuildMove
3.增加脚本命令CheckGuildMemberCount
4.修正GameCenter停止服务时没有响应的问题,需要替换更新后的LoginGate.exe
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更新
1.增加地图触发事件:地图事件触发地图事件触发
2.重写封网站挂机代码,对封网站挂机更加有效.
3.增加IsGroupMaster 检测是不是组长.
4.增加CHECKONLINEPLAYCOUNT 检测在线人数.
5.增加GroupMapMove组队传送.
6.增加GetUserName
7.增加商铺功能,需要配套登陆器支持.(查看\列表信息)
8.增加CheckMoveCall 检测玩家所在地图是否允许使用记忆,师徒等方式传送.
9.@@InPutStringX 输入字符串@@InputIntegerX输入数字 X取值范围0--99 用户自定义输入======================================================
更新
1.增加CheckCastleWar 检测是否在攻城中.
2.增加地图标志NoManNoMon 当前地图智能刷怪模式.
3.增加脚本命令SetRecallPoint 记忆当前地图坐标, CheckRecallPoint 检测是否有地图坐标记忆点, RecallPointMove 传送到记忆点坐标.
可用于实现类似征途记忆蝴蝶的功能.
;记录坐标
[@RecallPoint]
#IF
#ACT
SetRecallPoint Self
;传送到坐标.
[@RecallMove]
#IF
CheckRecallPoint
#ACT
RecallPointMove Self
4.增加CheckSignMap 检测是否有死亡坐标点,回上次死亡地点(服务器重启死亡地图坐标记录消失)
[@SignMapMove]
#IF
CheckSignMap
#ACT
SignMove Self
5.修正BUG一处.
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[2007-1-10 更新
1.脚本命令支持变量操作
2.增加天下第一
3.增加地图标志DROPITEMADDUSERBAG怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包!多个物品用|格开
例如 DROPITEMADDUSERBAG(裁决之仗|传送戒指)
4.增加部分攻击防御.
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更新
1.修正严重BUG一处
2.增加CheckUserName检测玩家名字
3.增加地图标志NOTHROWITEM(当前地图不能丢物品) NODROPITEM(当前地图死亡不掉落物品) Fight2(当前地图不加PK值)
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更新
1.再次修正部分异常提示.
2.增加网站挂机控制.
3.增加@TakeUserItem命令.
4.增加最高等级限制.
5.修改MAP命令.可支持当前地图移动
#IF
CheckLevelEx > 1
#SAY
当前地图随机移动.\
#ACT
MAP Self
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更新
1.增加无需插件支持的气血石,魔血石(选项\功能设置)
StdMode=53Anicount=1 气血石 Anicount =2 魔血石
2.增加无限制仓库
(@bigstorage @biggetback)
%100
[@main]
您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\
无论你有多少物品,我这里都可以存放进去。\
<存放物品/@bigstorage>\
<取回物品[/@biggetback>\
<离开/@exit>
[@bigstorage]
需要保管什么东西?\ \
<返回/@main>
[@biggetback]
请看目录决定找什么东西.\ \
<返回/@main>
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更新
1.增加地图禁止使用物品和魔法限制,如下:
NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
;这样在比奇就不允许使用 回城卷和强效金创药 多个物品使用 | 分开,同时也不能使用火墙和彻地钉技能,多个技能使用 | 分开。两个参数可单独设置.
2.增加使用计次物品,并可触发相应脚本
A、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
B、物品数据库设置2:AniCount字段设置为0时不触发脚本,否则当为X时触发脚本,X为数字触发脚本(1-999)
C、物品数据库设置3:Source字段设置为0时表示为解包物品,为1时表示计次物品,次数为持久字段DuraMax的值,双击一次降1点持久,同时红字显示该物品还剩下使用次数,
D、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
sendmsg 7 触发成功!!!
3.修正部分异常提示
4.增加全局字符串A变量
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更新
1.增加RepairAll 修理身上所有装备
[@main]
#IF
RepairAll
#SAY
你身上的装备已经全部修理好了.\
2.增加客户端可以找回人物功能.(需要DBServer支持)
3.增加安全区挂机功能.
OffLine S Exp KickTime
参数一S单位为秒.参数二Exp为得到的经验值.意为每隔S秒将或者Exp的经验值.只在安全区有效.KickTime单位分钟,不带参数15天踢下线.
[@挂机]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 [提示]:每5秒增加5000点经验值.
OffLine 5 5000
4.修正刷属性点问题.
5.CheckMagicName 检查人物是否学习了某项魔法!
6.增加InSafeZone 检测人物是否在安全区中.
7.增加安全区可穿人穿怪设置.
8.特殊触发事件
1. @OnKillMob 杀死怪物时触发.
2. @PlayLevelUP 玩家升级时触发.
3. @KillPlay 杀死玩家时触发.
4. @PlayDie 玩家死亡时触发.
5. @GroupClose 关闭组队时触发.
6. @GroupCreate 创建小组时触发.
7. @GroupAddMember 加入小组时触发.
8. @GroupDelMember 删除小组成员时触发.
9. @PlayReconnection 人物小退触发.
10. @PlayOffLine 退出游戏触发.
11. @TakeOff 取下身上物品时触发.
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更新
1.增加CheckUserDateAddUserDateDelUserDate
2.修正CheckNameListPosition
3.增加物品规则列表,详细见(查看\列表信息)
4.完善城堡管理.
5.增加好友系统 @AddFriend(添加一个好友) @DelFriend(删除一个好友) @Friend(查看自己的好友列表)
6.ISOnMap 检查人物是否在某个地图上.
7.DelayCall延时执行脚本. DelayCall S Label (S单位秒, Label是需要跳转的脚本段)
8.IsHigh 检测是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物 IsHigh L/P/D/M/S
9.自定义用户命令,详细见(查看\其他设置)
10.随机验证码 SetRandomNo 让系统随机给一个验证码.
CheckRandomNo 检测输入的字符是否为系统给的随机验证码.
11.安全区光环 只支持类型=4的光环.
12.地图重复利用(格式兼容LF) 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 这个帖子不回对不起自己! 感谢楼主提供这么好的论坛! 比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。
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