爆率文件设置的传奇脚本教程
爆率设置方式一:(传统设置)文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:几率 物品名称 (数量)
使用示例
1/1 万年雪霜 1
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爆率设置方式二:(新格式)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
使用说明
#CHILD 固定命令不能更改
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
使用示例
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃
1/1 圣殿宝甲
)
新爆率设置的主要应用特色说明
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
例如:
1/4 天尊头盔
1/4 天尊项链
1/4 天尊手镯
1/4 天尊戒指
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
新方式:
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。 感谢楼主提供这么好的论坛! 传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 这东西我收了!谢谢楼主! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 这个帖子不回对不起自己!
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