xwciplzmfe 发表于 2023-4-15 05:11:37

传奇自定义变量的脚本制作方法

自定义变量 - 显示

显示格式
<$GLOBAL(Var)> 显示全局变量
<$GUILD(Var)>显示行会变量
<$HUMAN(Var)>显示个人变量

命令参数
参数 含义
Var 相关类型的变量名

命令说明
本命令用于将变量转化成字符以在脚本对话框显示

使用示例[@ShowMyVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#SAY
给力引擎网址:<$GLOBAL(自定义网址变量)>

--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 声明
Var ValueType VarType VarName

命令参数

参数 含义
ValueType 数据类型.分为Integer(整数型)和String(字符)
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名

命令说明本命令用于声明一个自定义变量 使用示例[@Var]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
Var String Human GameM2
SendMsg 6 你声明了一个个人字符型变量“GameM2”
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 读取LoadVar VarType VarName SaveFile命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
SaveFile 存储变量数据的文件路径

命令说明本命令用于从一个文件内读取一个自定义变量的值 使用示例[@LoadVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
LoadVar Human GameM2 ..\QuestDiary\SaveVar.txt
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 赋值操作CalcVar VarType VarName Type Value命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
Type 操作符号.可选+、-、*(乘以)、/(除以)、=
Value 值

命令说明本命令用于操作一个自定义变量 使用示例[@CalcVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
CalcVar Human GameM2 = 给力游戏引擎
SendMsg 6 你把自定义个人变量“GameM2”赋值为:给力游戏引擎
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 保存SaveVar VarType VarName SaveFile命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
SaveFile 存储变量数据的文件路径

命令说明本命令用于将一个自定义变量的信息存储到一个文件内 使用示例[@SaveVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
SaveVar Human GameM2 ..\QuestDiary\SaveVar.txt
SendMsg 6 你把自定义个人变量“GameM2”的值保存到了\QuestDiary\SaveVar.txt文件内。
Break
--------------------------------------------------------------------------------
自定义变量 - 检测CheckVar VarType VarName Type Value命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
Type 操作符号.可选>、<、=
Value 值

命令说明本命令用于判断一个自定义变量的值 使用示例[@CheckVar]
#IF
CheckVar Human GameM2 = 给力引擎
#ACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“GameM2”的值等于“给力引擎”四个字。
Break
#ELSEACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“GameM2”的值不等于“给力引擎”四个字。
Break;

古惑仔之汉龙 发表于 2023-11-20 16:44:45

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烈火合击 发表于 2023-11-20 18:43:40

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迷失沉默 发表于 2023-11-20 22:48:40

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天猫迷失单职业 发表于 2023-11-21 04:14:34

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帝尊大陆 发表于 2023-11-21 09:42:49

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勇敢牛牛 发表于 2023-11-21 13:21:10

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多情公益 发表于 2023-11-21 18:55:28

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专属沉默 发表于 2023-11-22 00:19:28

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炎黄沉默 发表于 2023-11-22 06:14:32

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