hero引擎自定义变量功能-传奇GM之家
传奇私服引擎很多地方需要变量自定义的,很多GM不会,下边就是官方给出的自定义变量说明教程大家可以按照下边说明自己测试下
功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制.使用方法:
三个步骤:
1、首先要声明变量
2、读取变量
3、保存变量该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本,
脚本样例:=========================================
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[@calcvarinc]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN QQQQ + 5
;脚本命令CALCVAR支持对变量进行+ - * / =五种操作GOTO @varcontrol
[@calcvardec]
#IF
#ACTCALCVAR HUMAN QQQQ - 5
GOTO @varcontrol
[@checkequal5]
#IF
CHECKVAR HUMAN QQQQ = 5
#ACT
SendMsg 7 等于5
GOTO @varcontrol
#ELSEACTSendMsg 7 不等于5
GOTO @varcontrol
[@checklarage5]
#IF CHECKVAR HUMAN QQQQ > 5
#ACTsendmsg 7 大于5
goto @varcontrol
#ELSEACTsendmsg 7 小于5
goto @varcontrol
[@checksmall5]
#IF CHECKVAR HUMAN QQQQ
goto @varcontrol
[@addInteger]
#ACT
INC QQQQ 1
sendmsg 7
goto @varcontrol
[@loadvarInteger]
#IF
#ACT
LOADVAR HUMAN QQQQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@savevarInteger]
#IF
#ACT
SAVEVAR HUMAN QQQQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@viewvarInteger]
#ACT
sendmsg 7
GOTO @varcontrol
[@newvarInteger]
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN QQQQ
sendmsg 7 OK
GOTO @varcontrol
[@viewvarString]
本文由传奇小编发布于2021-11-14 23:16:48主要讲述自定义,变量,脚本的相关技术文章。转载请说明【DIYGM】来处。 下载学习一下