77m2引擎传奇私服中如何使用升级加属性点的方法讲解
77m2引擎传奇私服中如何使用升级加属性点的方法讲解如何使用升级加属性点
首先角色升级触发的是函数是QFunctionNPC中的函数PlayerLevelUp,定义如下:
procedure PlayerLevelUp(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; const Level: Integer);
示例:
procedure PlayerLevelUp(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; const Level: Integer);
begin
case Level of
0..10: Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 5; //10级前每升1级+5点
11..20: Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 7; //11-20级级前每升1级+7点
21..40: Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 10; //21-40级前每升1级+10点
else
Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 12; //高于40级每升一级+12点
end;
//注意: 当角色升级1级1级递增的时候,上面的处理是正确的;实际上可能还存在代码调整等级
//的情况,这个时候则需要在代码调整等级的地方计算
end;
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