GameOfBlue引擎中新增个人变量和全局变量详解说明
说明:引擎个人变量:
P 数字 10个 非别是 0~9
D 数字
M 数字
S 字符
全局变量(新增全局F类与T类):
G 数字
I 数字
A 字符
H 字符
F 数字型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。
T 字符型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。
[@测试全局F类变量]
#IF
TRUE
#ACT
MOV F110 360
SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>
INC F110 100
DEC F110 200
SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>
[@测试全局T类变量]
#IF
TRUE
#ACT
MOV T120 传奇是个好东西
SENDMSG 5 T120的值是<$STR(T120)>
备注:一共增加了400个全局变量,绝大多数版本应该足够了。
备注:某些一次性领奖的,可以直接使用任务标志来保存,一共800个,可以做很多事情了。
这些变量会自动保存,合区都省事,比做文本列表方便快多了。 兄弟,我什么都准备好了,就缺个传奇支付平台,请推荐个信誉的给我,感谢! 64gmGM论坛,是包含了传奇版本,传奇素材,传奇脚本,任何关于传奇类的各种工具等之类的大型GM论坛! 新开传奇sf发布网 热血传奇 合击sf 超变传奇网站 感谢楼主提供这么好的论坛! 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!
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