BLUE引擎怎么设置杀人或被杀之后喊话讲解
我们在玩游戏的时候,经常会在一些服里面看到,你在哪个地图被某某人干掉了,很多GM好很奇这是怎么识现的,有些说是QF里面触发,可以说说对了一半,它不只QF要设置,地图参数后面也要设置,参数格式:KillFUNC(X)。参数:
KillFUNC(X) //地图杀人触发
说明:
人物在该地图杀人.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外)。
相关文件:
MapInfo.txt 设置如下
KillFUNC(1)
QFunction-0.txt 设置如下
[@PlayDie] ← 死亡触发功能下添加变量
#IF
#ACT
MOV A13 <$DECEDENT>
示例:
;========================================================================
[@KillPlay1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 0 %s在:%m(%x:%y)杀死:<$STR(A13)>
[@KillPlayMon1]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
SendMsg 5 怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了 支持64gm论坛-www.230gm.com 弱弱的问一句:把这个版本弄成商业传奇私服要多少钱?不懂任何技术的情况下! 传奇私服发布 合击传奇发布网 新开传奇sf发布 最新传奇私服网站 英雄合击传奇 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 这个帖子不回对不起自己!
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